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一般的PS装好之后的色彩空间都与你图1.是一样的sRGB,当你放入aRGB的图片时会出有有三项选择,你正确选了配置文件的话,PS就会按aRGB去显示图片,如果选错工作中RGB那一项,就会把你多出色域除去(参看9楼图表)$ O( \' J; v& b: _3 b
下面是截图,你可直接看到损失后的变色。 , R9 o# y/ U& ^* c a2 c- ~/ d( z P1 x# G
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 : I% L6 |4 t( g( CP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。: R. W( q) n m3 {
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。" ?# s1 x/ e' X4 l5 G
) C/ X% i; l( ^之前的色彩配置 4 O# e! ^2 B! C( i% f # K' `3 I1 H% H
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2 u: H# P2 b* u& r( b之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 / d( `( Z, ^, t! w2 y
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