再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。
& x, `) k2 [8 p5 J$ n- DP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。
5 b( C, \1 B/ I" `
0 E5 o+ ?" }* ~! g而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。! }; Z$ c5 ^, o+ Q0 h3 g4 A
) J: i/ N" f+ y X; l; [之前的色彩配置
F( A) m2 [" A& y! x1 C ?, w3 F, w- } q2 \) r8 ~/ S
/ v1 A3 J8 ?; ?1 d+ }& l) f
, _6 e% L! T3 M6 p! s9 d8 v之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。
0 x9 x. Q5 }* k0 i- L, D4 E8 l, \8 f
1 g y4 G; r& k) x& G# g
4 c+ Q& v w' c, Q. e/ C5 e/ `/ F这么做应该对了吧 |