当你在PS里设定了aRGB空间,当你的去处理sRGB图片时你有三种选择:8 o3 r% ?; t# k5 P, S' i9 ]
用Adobe(ACE)或微软的转换引挚,用使用黑場补偿和仿色替补的方式把原sRGB转为宽域的aRGB $ r+ n. ^# s8 n* r
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改目标空间和源空间匹配 1 T$ _6 k& ]! ~5 R
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使用嵌入配置文件的方法去转为aRGB显示 ' t9 ~7 X2 N! a9 W: A 7 U3 @7 J! f a. y$ I: `
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 + j+ m9 A! g: o" F! BP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。$ [0 {6 G3 u5 f' C
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 / m) u# g s a. j B6 G0 _& Y7 E% O2 j, r |
之前的色彩配置 8 a: T# b) E r) i9 m: r* Z) Z- c
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- i9 o3 H$ a, j# T, t之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 . R* |9 K; b5 r+ R* y2 k 9 S2 j! ^+ U9 [8 S; N. W0 ?) ?3 X0 [3 X% {! @3 A6 U
这么做应该对了吧