本帖最后由 光圈 于 2012-10-7 09:37 编辑 & _% z/ z* u2 t- T3 A+ z9 j; l: }
+ ?6 Z. A1 o, J. u2 p* t( G; I' O学习了。老师原来是搞色彩管理的,我是搞印前的,感觉色彩管理太难了,去年买了个爱色丽600余元的较色仪,刚开始用还行,中性灰还原的很好,半年以后用爱色丽再校正,屏幕偏红,没办法用土法调硬件,才勉强能行。发几张个人收集的较色图片。希望对大家有帮助,第三张应该是爱色丽的,建议大家搞一本印刷色谱,对照屏幕调整,显卡一定要用A卡,N卡的颜色不准。
本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 11:44 编辑 , k/ ?) ~8 T+ F% n( h: I7 P1 k ^% d8 ~9 K1 E& I
古德曼的第二张图选用aRGB色域,但这样简单去改是有不足之处的,它会在打开图片时,不管你图原来是什么空间都会自动去转为嵌入aRGB空间,如我下图所设,系统可自动搜索到配置文件不匹配,并在打开文件时弹出警告,便于你根据需要作出选择。 % V" s* s) c a* t. \" T
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联横合纵 发表于 2012-10-9 08:43 , Y/ q- [( z9 m" Q! U `: j0 F# ~& @5 R
现实如pano2vr是不支持aRGB的,你把aRGB的图放进去处理它也不去给你提示,直接就把图和FlashPlayer做出来, ...
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有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 / V& O6 E, T; ^! h, T! e7 w8 QP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。" d2 h' F g2 m: r
7 c! N A4 D6 g4 U K o r, N而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 $ _1 c& `6 D( P$ N+ q. i3 q. F. x* Y- S* W. J$ a" z: f( D
之前的色彩配置: ^6 R9 j' I" c* m, M+ e, Y$ m
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 3 Z/ J! i3 `- K
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这么做应该对了吧