高原BH7NLJ 朋友,这是一个两难的选择,或许选用sRGB也有一定的理由,我们需要的是怎样通过我们掌握的知识和实践,从中找到适合己用的最佳方法。 M; ^, m# T; E# c8 R2 J- o 8 f. I+ f t; V! Q' U% |) J' Y这是我从一本书上拍下的一小段话。 & V$ u3 n m0 ~1 U
古德曼 发表于 2012-10-3 21:46 2 x5 r$ T) h. {9 Y8 y
非常感谢联横老师点题赐教,确实色彩空间知识对于我们来说非常薄弱,我也是这两年才开始知道“ ...
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一般的PS装好之后的色彩空间都与你图1.是一样的sRGB,当你放入aRGB的图片时会出有有三项选择,你正确选了配置文件的话,PS就会按aRGB去显示图片,如果选错工作中RGB那一项,就会把你多出色域除去(参看9楼图表): o7 Z/ k! S. Y4 Z
下面是截图,你可直接看到损失后的变色。5 E) Z I2 E' V# w- ~; [3 B
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一段时间就应先效对密度仪基准值,再用去效对显示器,自身基准值末效对的密度仪自然无法去效准其它,就如秤末效好,它越秤得准就越是不对。所以真要做好色彩管理,相关的元很多,实在不是用了密度仪就一劳永逸,那只是商家推售产品的宣传,商家等于在告诉你“这是林丹用的拍子牌子,你买了就成另一个超级丹”。
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。/ `/ y! R. s9 V i/ h4 S
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 u' v' x2 ^1 r! s b ( K: [/ K; P; K8 C. O而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。* j: [) [4 A0 U* p b" K5 b