! E' F) L. G; G2 o$ E知道了会有这样的情况出现,古德曼去设aRGB空间就要倍加小心了,这也是为什么有人建议还是用sRGB为好的原因,lightroom 和光圈的说法都是有道理的,也说明他们也有色彩管理的知识,也和我一样,了解到那是一问很深很难懂的学问。也可见一上来就泼冷水,什么都说“我懂、我知道”的人其实是知得很少的。
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光是弄懂什么是RGB就要花不少时间,它不是读唐诗300首,光靠机械记忆就学得会,它要动用抽像思维去理解,所以色彩管理学问不可不懂又不可去吃透,我急用先学,够用即止。 ) s( _ T! B7 b8 D " `4 }: H. m; P! x5 X1 W( G W. ?' ]& n& B; o7 n5 {# G
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。& `* x* U2 l! p
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。9 `+ E0 Q: g! h
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。* d i: H8 L4 i! v" U) _
$ a N/ n% r" ?7 X" S之前的色彩配置6 X( \2 A8 b. l0 s5 Q" s. ]) e5 c
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 & t. q$ [% p# b2 b1 P& v9 |
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这么做应该对了吧