联横合纵 发表于 2012-10-9 08:43 $ D7 K- g4 u7 Q) j. w1 Y% ], r8 r
现实如pano2vr是不支持aRGB的,你把aRGB的图放进去处理它也不去给你提示,直接就把图和FlashPlayer做出来, ...
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有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。; \% o# b% p' `8 p' p5 O
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 $ L$ S' @( t/ v, ~9 \( u$ [' o6 A9 M) H. x! a- W# [- B
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。% ?+ h: W* B! \( c$ C( m
, r5 S2 H1 Y% P; e4 R之前的色彩配置 . [) t' H9 [2 R& g$ }) j 4 p3 @! c. k. E5 E+ T. Z 6 D' X+ T( D: D! E. R' ], Y! I) R q7 \+ R$ X# j. d
之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 8 r/ \6 y1 Y4 E
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这么做应该对了吧