本帖最后由 联横合纵 于 2016-3-13 22:50 编辑 ) Y1 w0 F! X) R& k9 e. p& j/ o
: j& x' h7 e, V) B如果古德曼图2般去设置aRGB,会在输入sRGB时自动使用临时配置文件的方法去转为aRGB的方法显示 ,这样处理过的图有很大的欺骗性,它会是sRGB的源空间但又披上了aRGB外衣显示,你调色的时候是按aRGB去调,保存的时候是调乱了色的sRGB。 - H. V/ X: b0 T6 u" U' f G& F* y, q9 u
本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 13:08 编辑 , o' A& U0 t3 g# n9 L' H: W* D' Q
知道了会有这样的情况出现,古德曼去设aRGB空间就要倍加小心了,这也是为什么有人建议还是用sRGB为好的原因,lightroom 和光圈的说法都是有道理的,也说明他们也有色彩管理的知识,也和我一样,了解到那是一问很深很难懂的学问。也可见一上来就泼冷水,什么都说“我懂、我知道”的人其实是知得很少的。
还有一点要说的就是,买了贵价的密度仪并不一定就能解决问题,因为还有很多元素要配合使用,销售人员把它讲得过份简单是希望你不假思索去买,以为买了就有色彩管理了,事实上很多人买了一直没用好,绝非我危言耸听,劝大多数还想买的先去了解透彻,事情远非那么简单。' \: e4 M& }3 O% W+ w0 r . `% m* V0 D" P: [. O 6 R& X+ m A. n. G& u% Z
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再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。* V/ r ?8 Y/ @% J' n/ h# k. r7 l
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。- O( `! e3 o7 S9 S
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。( U8 h' e { `% P0 m
6 N& c' y+ K: @% l0 I) \之前的色彩配置( b# Y( ?6 }& o! w2 j0 q# M
3 p( p, y% k; v4 K _ 2 n U6 ?/ V2 X8 D( E $ C! F9 B3 S5 z6 z之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 " y/ P! B" Y, H4 f& ^
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这么做应该对了吧