再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。
5 \( C9 {$ d0 M5 u0 S+ qP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。
0 x, X* z, D) N J! k. Y& y& h, w+ G# E/ C) H
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。3 X& E! H1 `: S$ ~
5 H9 ^7 k! n, k# R之前的色彩配置) ?9 r; j" s) P' b1 D9 o2 Q, [
- S$ ?' j$ T/ _
! O7 x3 Q3 T# ~5 @7 G. ] ]2 [
6 k0 Y" }4 {# W! a, K! ?4 i; a, _2 t
之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。
( g3 v# p* T6 x, w ^
3 h# v9 J) c, D, q+ g# o4 i5 G, [" {4 b* }8 a2 s% Z
这么做应该对了吧 |