本帖最后由 联横合纵 于 2016-3-13 22:50 编辑 / {+ B0 m5 v N* F2 s
3 R4 v# t L* M; L0 Q! j. D如果古德曼图2般去设置aRGB,会在输入sRGB时自动使用临时配置文件的方法去转为aRGB的方法显示 ,这样处理过的图有很大的欺骗性,它会是sRGB的源空间但又披上了aRGB外衣显示,你调色的时候是按aRGB去调,保存的时候是调乱了色的sRGB。 ' e" o! z. m# M; B, i8 g+ U2 k. @& A2 M+ G7 r% R' r. R, P
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有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。" _2 Q D: r8 b! F8 B
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。: d( ^. ?* K- @$ S% ~- P) v
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。3 A& o, }) o4 X2 J: R( W
7 B! V- C4 R# C$ {之前的色彩配置" V6 m1 I R" C& J
1 f/ m, k2 n7 } / _/ J/ Z* l, c" R. g# z: V1 f 7 _( \6 ~5 X, a! D [ n$ x之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 9 z0 K# Y+ u: H3 y 1 t1 ^5 ~5 `# a- M5 W7 `6 X" X: T0 i+ n2 p
这么做应该对了吧