本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 11:44 编辑 7 M2 K) I* E/ w! ^" f3 n; \% Y" m. V* p! \; s
古德曼的第二张图选用aRGB色域,但这样简单去改是有不足之处的,它会在打开图片时,不管你图原来是什么空间都会自动去转为嵌入aRGB空间,如我下图所设,系统可自动搜索到配置文件不匹配,并在打开文件时弹出警告,便于你根据需要作出选择。, P( o X. {4 K1 g3 @$ O9 O I
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再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 % r/ G8 F( Z3 Z' y3 h1 hP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。( Z- I0 {2 w/ |, Q& Y
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。" s3 w, Z5 _% M4 p" b
6 G1 \3 W7 {& n之前的色彩配置 ) O' W! ]2 B) ^) m) q, t 9 \! B: \" B0 r9 P
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。5 P* u$ f5 k; y
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本帖最后由 联横合纵 于 2013-5-16 00:21 编辑 & H P0 @. k. U' k, P$ S. v4 m
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这就是使用高标准aRGB产生的问题,因不同的软件可支持的色域不一而产生视觉差别,但肯定全部都可支持sRGB色域,sRGB如同是矮仔,国际标准是以他身高为准,他进任何一个门都可通行无阻.