高原BH7NLJ 朋友,这是一个两难的选择,或许选用sRGB也有一定的理由,我们需要的是怎样通过我们掌握的知识和实践,从中找到适合己用的最佳方法。 D# D, u Y: w. M. i) H) j+ C F$ f & c: j; ]# b0 x2 |! k: \: V [: F这是我从一本书上拍下的一小段话。 ! T8 Q8 L0 b+ n9 K9 j. J
当你在PS里设定了aRGB空间,当你的去处理sRGB图片时你有三种选择:+ S3 l. V0 U& q# X* f; g
用Adobe(ACE)或微软的转换引挚,用使用黑場补偿和仿色替补的方式把原sRGB转为宽域的aRGB 1 l t+ U) Y" R
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改目标空间和源空间匹配" Q d$ G' c4 A$ i+ q/ n h6 ]: n
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使用嵌入配置文件的方法去转为aRGB显示" V% A% R( a6 P: l) F$ r H
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。4 P$ {8 B) s0 ^: X% a( F' E
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 . s ?$ _6 r2 Z3 a) Y + V3 v; d. c$ A而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。& U4 b, c/ e" [9 I+ v8 s
, p/ b; P, l# H, z l1 G$ ~) w; x, Y
之前的色彩配置 4 O) G7 `5 I) ]" i# h' P. D * N: u# F" N5 B6 I$ @6 M1 W
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: l5 T) ?9 ]% Z- d1 W之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 ' O A3 j" U( J7 `' N ! H* L9 s$ z2 [( I/ D) X - Q4 z2 G! p5 N$ d! q' B. i B这么做应该对了吧