当你在PS里设定了aRGB空间,当你的去处理sRGB图片时你有三种选择:) T! q" h* @& `8 A1 C
用Adobe(ACE)或微软的转换引挚,用使用黑場补偿和仿色替补的方式把原sRGB转为宽域的aRGB" f; ]% P9 h/ D; p
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改目标空间和源空间匹配5 X8 O# w j2 s N. c; t0 k ' N- |+ O+ p/ I* i1 T使用嵌入配置文件的方法去转为aRGB显示 $ [5 q# w1 c4 J$ A & N \, b T. ^
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 4 N, @, L$ U# Y Y2 X) wP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 & k9 B% D" f# f1 b4 E0 {! s I% o' |. Y0 g
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 ' N, w& q0 r" F K/ K - J7 x P8 y& }# p% g/ {之前的色彩配置 5 a5 ^8 A! T+ m4 k' G$ c# R% N. g B9 ~2 z& I% J, m
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- H. g+ U9 }) C1 _+ l7 k, v之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 ) |2 W) r; D. W& V" y/ V, \9 E2 A
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这么做应该对了吧
本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-6 08:55 编辑 ; ^3 F4 s; o0 w. l1 {* I 3 |! N: h4 U) a, H- ?了解一下Design rule for Camera File System 2.0相机文件系统设计规则,或会对个人是否适用Adobe RGB保存相片的判断有帮助。