当你在PS里设定了aRGB空间,当你的去处理sRGB图片时你有三种选择:& G& T* O+ |0 c' E: a) ^7 r* O
用Adobe(ACE)或微软的转换引挚,用使用黑場补偿和仿色替补的方式把原sRGB转为宽域的aRGB7 |5 l+ ]2 U. m% p, b
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改目标空间和源空间匹配 # R B! j0 Y/ |# g" z
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使用嵌入配置文件的方法去转为aRGB显示, o4 ^/ Y1 V( ]* E
本帖最后由 联横合纵 于 2016-3-13 22:50 编辑 , R6 Z7 F+ x: e. k
; q9 O, _: ?% a3 O如果古德曼图2般去设置aRGB,会在输入sRGB时自动使用临时配置文件的方法去转为aRGB的方法显示 ,这样处理过的图有很大的欺骗性,它会是sRGB的源空间但又披上了aRGB外衣显示,你调色的时候是按aRGB去调,保存的时候是调乱了色的sRGB。' k' P5 q, u4 {: w1 m( r. |5 N4 t& ?
电视机只是单纯的观看,电脑屏幕有点不一样,你不作一个相对统一标准的较正,输出去的照片就会产生色彩偏离。末必每个摄影者都会花钱购买俗称“蜘蛛”的专业较色密度仪,但是都一定会去较正屏幕,Winxp可以利用Adobeg amma去调整你的屏幕,Win7可以进入“显示颜色较正”去一步步调整较正你的屏幕颜色,如何去较准我不在这里啰嗦了,因为打开帮助就有大篇文章,如果你从末进入见过以下界面,作为摄影师的你应该自感惭愧,你连最基本的都不懂,也不会去做,怎出来混的。+ p& m/ ~- W$ \' P
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再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。: U% o+ H" c$ r1 m: K/ J
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。4 G' t7 x, H [0 q
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 * Y. a, N L) d) @( u% K 3 T V, [# ?: j& P1 a之前的色彩配置7 R T. q A$ T2 ^
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4 U; x3 p% Q, L' H( \8 t+ Z之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 % I L( Q% c: s; L/ n. k3 `9 P! \
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