再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。
( {, ]% W" s$ n& c, n4 UP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。
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. d/ M2 u1 x* [8 R+ k而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。
1 C, D1 z( T" j g# [( i/ H7 p+ e, ^" W7 p2 `& S
之前的色彩配置
: J$ a3 S1 l* A
1 W2 S5 s' O$ J6 e, [; r+ V% h
$ n3 |; k% D |& c1 c( y3 a
, [7 K8 w! d* }4 ~2 K2 }; z之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。: x: d1 F5 k' o* R1 v
% \- x+ O, K, Y7 T+ ?) n% _
# Z4 m0 g5 P3 v: P
这么做应该对了吧 |