高原BH7NLJ 朋友,这是一个两难的选择,或许选用sRGB也有一定的理由,我们需要的是怎样通过我们掌握的知识和实践,从中找到适合己用的最佳方法。 7 v, y, e% W) z5 W
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这是我从一本书上拍下的一小段话。9 ? }$ G) @ u; A
1 h3 u" R7 S) e% y. a一般的PS装好之后的色彩空间都与你图1.是一样的sRGB,当你放入aRGB的图片时会出有有三项选择,你正确选了配置文件的话,PS就会按aRGB去显示图片,如果选错工作中RGB那一项,就会把你多出色域除去(参看9楼图表) % U6 C4 d# y, m下面是截图,你可直接看到损失后的变色。; U N; c; ?' q& e
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本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-7 01:50 编辑 ; e$ M! \8 P8 g' N- c. C" n
( k- w. P. Z5 \ J1 R谢谢光圈的参与,先把PS的色域设置讨论完,我们再一起谈谈屏幕的调整,其实这一些只不过是最基本的入门,色彩管理的学问,你知得越多才会发现自己知的越少,了解了一个问题随之发现更多的问题,所以有人认为,光学和色彩管理是会学傻人的,相关的元太多,牵一发动全身,你花一辈子也学个没完,而且很难用语言去沟通和理解,处处是用图表和数据。调屏的密度仪是最简单的,我还有一套曾用了多年的一万六千多元的透射密度仪和四千多元的反射密度仪。
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。3 M" H8 l' M# L" W7 s- o, a
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。. Z) ]5 u _8 w% V$ u8 a
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 X0 m! j8 j% o/ {! v) P5 d 7 n) V9 D6 ]# T# ]$ N之前的色彩配置# n: r* R8 M' m
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 ' T) _! N1 X* ^/ p% n
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这么做应该对了吧