再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。3 X! R9 H; k! y
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。
- Q, `5 b& O( v- c* T8 R7 ]9 g4 P4 P; R8 i5 c9 H, R0 M
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。
# r9 M, S" f Z3 M6 A) _+ d
* V q* s: q# m, y$ ~7 o之前的色彩配置, u2 ?1 j) r, N# ~1 p9 l: W9 s& L
% O9 Y; E$ m* F. N5 d. @# O4 Z0 b+ G) e
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 W1 j$ T+ |- d& V, w7 p
2 [5 D, [$ Y9 U1 Y1 m+ L2 U/ G& Y' m) P
这么做应该对了吧 |