再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。% _, h# n3 N* ^6 Y m
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。
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' \/ c/ h1 z( B$ V6 y, E而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。
4 R; d6 U/ b; C Z
2 ~7 i% e4 m& x5 v5 r# G4 s' r& s4 Z之前的色彩配置
7 Y7 v2 o1 D. B) {, P, X, E, {3 E5 V& V8 S
0 _! Q/ x+ a# V- R, g/ \7 b, |
" B: ?6 F' |4 K+ ~3 G之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。! n" [# ?, R' f9 e% l
" m5 a1 _/ q2 C2 y$ ^7 z
7 E' H* p0 j; Q, ~% y- \这么做应该对了吧 |