高原BH7NLJ 朋友,这是一个两难的选择,或许选用sRGB也有一定的理由,我们需要的是怎样通过我们掌握的知识和实践,从中找到适合己用的最佳方法。; r- S# {2 z, X8 V: ~! S9 l
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这是我从一本书上拍下的一小段话。 ^) p! t: Z. D& s5 g. @* |
本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 13:08 编辑 ' ^$ E. M( a6 `2 ]) J: [0 K
- U" D' a6 a. V. k知道了会有这样的情况出现,古德曼去设aRGB空间就要倍加小心了,这也是为什么有人建议还是用sRGB为好的原因,lightroom 和光圈的说法都是有道理的,也说明他们也有色彩管理的知识,也和我一样,了解到那是一问很深很难懂的学问。也可见一上来就泼冷水,什么都说“我懂、我知道”的人其实是知得很少的。
还有一点要说的就是,买了贵价的密度仪并不一定就能解决问题,因为还有很多元素要配合使用,销售人员把它讲得过份简单是希望你不假思索去买,以为买了就有色彩管理了,事实上很多人买了一直没用好,绝非我危言耸听,劝大多数还想买的先去了解透彻,事情远非那么简单。 ! s |1 Y, J5 F A8 ^
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再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 $ n6 l c. W% M* f% l5 AP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 5 R. ]6 y4 G% h # a* P' W. A) o& l! }, n( k而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 2 @2 @9 Q" ^) C ) R1 z {% V3 P9 [) I/ o% w之前的色彩配置7 M) A4 X7 M+ Q) s8 m, `
" y- N. h+ x4 ] : q" G4 P4 S/ y1 I" V: s . k8 ]- i% c3 z之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 0 G1 I5 P. f/ O H" p
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