本帖最后由 联横合纵 于 2016-3-13 22:50 编辑 $ u( z K1 u9 U
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如果古德曼图2般去设置aRGB,会在输入sRGB时自动使用临时配置文件的方法去转为aRGB的方法显示 ,这样处理过的图有很大的欺骗性,它会是sRGB的源空间但又披上了aRGB外衣显示,你调色的时候是按aRGB去调,保存的时候是调乱了色的sRGB。 4 N w' A& k/ s! F- ^ 8 g- p _7 m0 B
“我由于吃饭的需要,被迫学习接触色彩管理10年了,有关色彩的知识概念非常深奥,可以讲是枯橾无味晦涩难懂的,所以很少有人愿意主动去学习它,即使你真的愿意去深入了解,这也是一辈子也学不到头的东西,但是只要我们要拍摄、合成、展示全景照片,这也是不可迴避的问题,那么我们就应该有限目标的去了解它,使它能为己所够用为止。”! s. y: V# Z+ m8 ~8 J! d
现在关于色彩管理的相关系统教程很少,我也希望前辈多多赐教,我现在做的只是屏幕较色,但是因为各个地方的色彩管理都是不同的,所以有时候自己调好的片子去打印的话出来效果可能与自己预期的多少还是会有所差别,当然相对于不校色的话效果是好了很多,可是对于接触不同的媒介都有不同还是会感觉蛮累的,真心希望前辈多多讲解相关的色彩管理的知识,谢谢
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。0 U9 b( Y/ s& H" y* z' g( e
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 / d: P/ F' C: ^8 S3 f5 E / j. k3 o! v7 Q( l. G }. E: _而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。& A4 F' H8 o4 r! K' f5 D7 p
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之前的色彩配置4 l8 |1 x) D1 _- z7 _. F
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# A! h' a6 ], k之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。3 d6 C/ d% x% p
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