再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。
" M$ y" C# ^7 U8 MP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。$ t( O9 `- l8 m5 f$ w+ r2 q
m; P7 |5 M, P/ N0 {- \1 Q, B而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。
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4 E9 }0 W& d) S* t2 q, S之前的色彩配置
# K0 A) E8 I8 q) X: T! Q% T7 V! r# W! b D/ G: S. ^9 u* m
, a, O, q+ C h% B, v& Y4 D3 o
: U# k+ C; {1 D3 L, d9 m1 w/ R之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。
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这么做应该对了吧 |