本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 11:44 编辑 . ] E: m7 _# o% |, u2 ~
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古德曼的第二张图选用aRGB色域,但这样简单去改是有不足之处的,它会在打开图片时,不管你图原来是什么空间都会自动去转为嵌入aRGB空间,如我下图所设,系统可自动搜索到配置文件不匹配,并在打开文件时弹出警告,便于你根据需要作出选择。 ; C7 h. {( R& V8 Y9 A. b6 O: T
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有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。6 `, C# Y0 E9 A0 \/ B R5 b
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。+ E( R \" q( m% i1 F
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。3 g# I2 m1 c7 h: m
/ M- v7 f; G0 _# k9 F之前的色彩配置 0 g1 X( p2 F( Q" G% I1 w+ R! i/ `! n0 w( v1 b ; b6 m6 H& Y( B1 n " u( M) ?. ~* V9 v之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。2 R$ q5 M# P- x* D) `9 H
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