再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。4 t+ k x7 ?, [' X' m, n( B' m
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。# v4 I! G' N: k* I
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 9 l0 c x9 @% C8 n# U: x! L& _+ s7 ^* N
之前的色彩配置3 N. m6 l- _' N) L) e
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* f0 v* }0 A6 Y4 G' a之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 0 z7 A( c7 {7 d, w 1 P4 A% [3 d( g' X, w, N4 l# x( a; z7 X$ [3 d ?5 J `. Z! e E9 e
这么做应该对了吧
本帖最后由 联横合纵 于 2013-5-16 00:21 编辑 ; j9 G+ Z3 C1 m, N
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这就是使用高标准aRGB产生的问题,因不同的软件可支持的色域不一而产生视觉差别,但肯定全部都可支持sRGB色域,sRGB如同是矮仔,国际标准是以他身高为准,他进任何一个门都可通行无阻.