本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 11:44 编辑 c# M) \: e: v+ d1 m; _6 t( @
! ^) d+ U" w" W* M古德曼的第二张图选用aRGB色域,但这样简单去改是有不足之处的,它会在打开图片时,不管你图原来是什么空间都会自动去转为嵌入aRGB空间,如我下图所设,系统可自动搜索到配置文件不匹配,并在打开文件时弹出警告,便于你根据需要作出选择。! m. p7 e, L" `, m. a$ R( Z
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本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 13:08 编辑 ' N' C9 J: g, n4 R; g9 a, V
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知道了会有这样的情况出现,古德曼去设aRGB空间就要倍加小心了,这也是为什么有人建议还是用sRGB为好的原因,lightroom 和光圈的说法都是有道理的,也说明他们也有色彩管理的知识,也和我一样,了解到那是一问很深很难懂的学问。也可见一上来就泼冷水,什么都说“我懂、我知道”的人其实是知得很少的。
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 # F' u1 @+ G8 ], ]P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 : v4 q0 O" E+ M$ R& C/ ? W' S/ k 9 q/ Q' ~* w! {而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。& H: c' W" V7 k0 T
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之前的色彩配置( z8 j1 K) R- M ?
A s; o6 \5 K$ j( F/ V( d1 L+ B - m- }0 L, w' K( s' R0 F " E' U s' W. N之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。3 n$ w$ `. I, g
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