本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 13:08 编辑 - \8 V b/ a! l5 [7 c! k
/ J3 m2 O, o3 B" a, C( e知道了会有这样的情况出现,古德曼去设aRGB空间就要倍加小心了,这也是为什么有人建议还是用sRGB为好的原因,lightroom 和光圈的说法都是有道理的,也说明他们也有色彩管理的知识,也和我一样,了解到那是一问很深很难懂的学问。也可见一上来就泼冷水,什么都说“我懂、我知道”的人其实是知得很少的。
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。; g+ M/ ^" A% _. M
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。( K" |. Y7 J' |* z
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。, N% B' x K2 V8 @. @9 m" q
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之前的色彩配置& u$ \5 ~$ Z, d1 B
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 * x- A3 Q$ }* z
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这么做应该对了吧
本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-6 08:55 编辑 9 i0 W. T; A+ H5 t1 f
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了解一下Design rule for Camera File System 2.0相机文件系统设计规则,或会对个人是否适用Adobe RGB保存相片的判断有帮助。