联横合纵 发表于 2012-10-9 08:43 2 P1 X2 u" Y+ s' s" X/ A
现实如pano2vr是不支持aRGB的,你把aRGB的图放进去处理它也不去给你提示,直接就把图和FlashPlayer做出来, ...
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有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 7 \# ?+ r. G0 I- F" K3 bP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。4 A# Y. B( ?, e: |% O) J& e! ~
' D/ k x0 J W1 N- u而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。3 Z3 `& _& P. H& q) q5 b+ G
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之前的色彩配置/ b' Z5 u, I I
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 / G1 j& L6 i; R- G: ?( y $ \& m; u/ u c% i- V* B! ^ k% [9 u$ \4 d* f9 h2 }" m这么做应该对了吧