再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。
. z! h- _, K: N" O: oP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 p7 W S" \0 X
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之前的色彩配置
0 V; n) a, h. {$ n" G- P) W/ P0 Y, V3 v$ u) D
" D5 c' i! x$ R8 x% T
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。( B8 q) k! J9 E# o! J
8 ]. A/ N, ?: Y" n, I, b
! `/ G5 _- k6 O5 [$ d4 c, p+ T这么做应该对了吧 |