- X W6 t+ ^( F+ F n! Y古德曼的第二张图选用aRGB色域,但这样简单去改是有不足之处的,它会在打开图片时,不管你图原来是什么空间都会自动去转为嵌入aRGB空间,如我下图所设,系统可自动搜索到配置文件不匹配,并在打开文件时弹出警告,便于你根据需要作出选择。8 F, g. ]* G0 _ 1 E" E- x* a) P+ Z $ O: y2 j9 B) z9 Q, k2 L+ S
联横合纵 发表于 2012-10-9 08:43 ' O2 q8 w8 q' n. W" `! V7 R( D4 O
现实如pano2vr是不支持aRGB的,你把aRGB的图放进去处理它也不去给你提示,直接就把图和FlashPlayer做出来, ...
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有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 # \( N t; e: f1 UP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 5 W2 j4 b K( }% w 8 u& k* b) Y+ t+ L3 c而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 ( x8 n6 z( U3 t+ T) }/ x, M/ v9 A: B+ Z- a0 u. [
之前的色彩配置" Z& O& G; O, s+ z3 y
' n. C( P: b: n2 F- b . n3 e. n1 a) \. g4 l5 q2 z! w 3 n+ E* C% Q- J' N" a; y* x2 i之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。- Y2 c B+ a4 y3 y& m$ Z. v . p4 K ]6 u7 s8 \2 J" R( D' M$ M
这么做应该对了吧