当你在PS里设定了aRGB空间,当你的去处理sRGB图片时你有三种选择:! P- u' _7 p2 ~- k7 Z. u
用Adobe(ACE)或微软的转换引挚,用使用黑場补偿和仿色替补的方式把原sRGB转为宽域的aRGB . C- K. h% v2 k' p& ~* J ( o: Q7 n6 W- B' v& ]- o, F改目标空间和源空间匹配 0 O5 j1 H5 o3 e7 I# |( W+ R \' d
) s8 |5 ?0 d7 b' g. Y% D2 I
使用嵌入配置文件的方法去转为aRGB显示 2 S A5 f. m6 p 2 t4 `: ^9 T' _ E
9 R+ d7 k2 h- i: U, c( I G. C" U有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。/ I N) Y- p V; q1 n* I w
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。# x5 h/ ~7 a9 }5 l* J" g1 j1 _
- y2 x+ Z2 h1 e* ?8 W) g
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。0 _9 }# U. ]. r/ Z( J. O* l
5 @- s j7 _# Z9 V4 a5 \
之前的色彩配置8 ]+ A) K G1 K' ]) r
0 c; q6 O. Z1 N) y, B$ N* B
9 i3 y6 z2 y4 M9 W" ~ @$ ^5 E* p+ i
& B+ d8 q2 A/ |! N' E之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。2 P( Y. L$ k9 p! T# i" t: A) }! |
% g- d9 B9 W% D' @6 `, z0 z