; t3 Q8 ^, _1 S如果古德曼图2般去设置aRGB,会在输入sRGB时自动使用临时配置文件的方法去转为aRGB的方法显示 ,这样处理过的图有很大的欺骗性,它会是sRGB的源空间但又披上了aRGB外衣显示,你调色的时候是按aRGB去调,保存的时候是调乱了色的sRGB。 M6 w4 g5 w+ ?: | . d. n m- ~/ K/ F
联横合纵 发表于 2012-10-9 08:43 / S. @& U7 w" l! h) [' r
现实如pano2vr是不支持aRGB的,你把aRGB的图放进去处理它也不去给你提示,直接就把图和FlashPlayer做出来, ...
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有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。. m2 R. ^) f& o- s) p
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。* c0 Y# A3 m) h* _( q, R
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。& ^2 m# g9 Z: |% E& N
3 E0 a4 l$ {: ]" H之前的色彩配置3 |9 e* n/ z% {( b+ w
& `5 V0 }; I: x2 _) B . \1 X$ X* w' q) |. o 7 C* B; l. B$ d1 R d B之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 & C5 Z4 M4 T7 b6 J! [( m: X. ]2 Q
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这么做应该对了吧