- j3 f/ E( m! v/ H$ E古德曼的第二张图选用aRGB色域,但这样简单去改是有不足之处的,它会在打开图片时,不管你图原来是什么空间都会自动去转为嵌入aRGB空间,如我下图所设,系统可自动搜索到配置文件不匹配,并在打开文件时弹出警告,便于你根据需要作出选择。 0 B, o9 n @+ L2 U $ z7 L, o( _7 g6 g" e0 q, c. a 1 u, P' _- v. d% U: M+ H. k0 K
本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 13:08 编辑 ; S7 g" u; ?8 D. b/ {! N' p S3 O
知道了会有这样的情况出现,古德曼去设aRGB空间就要倍加小心了,这也是为什么有人建议还是用sRGB为好的原因,lightroom 和光圈的说法都是有道理的,也说明他们也有色彩管理的知识,也和我一样,了解到那是一问很深很难懂的学问。也可见一上来就泼冷水,什么都说“我懂、我知道”的人其实是知得很少的。
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 ' r* X& V; E5 g, V& FP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。+ g7 `% c' v5 @/ v2 g5 i
r/ w% _3 m6 g而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 1 ~; o' K7 f1 S+ F) I/ f $ m0 R7 A* @4 v4 m. l' t之前的色彩配置* J, B h `' u- o# H! t
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。+ u. h- z0 w+ _- t; E3 O
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这么做应该对了吧