再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 + k3 n! D+ E0 N& e9 yP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 9 H1 v# T, b1 r1 }+ k$ v) K& ?# x! H v( @( h! v2 ?8 H% W2 z: o' \
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 " M; W2 _4 t0 |+ j4 i% S4 ]" N" \+ F# w( R; W6 j$ V
之前的色彩配置' I X# H. V/ a1 R5 _
7 y7 l5 k z6 h a + U I2 S* ?0 e+ C0 G3 Q5 ~2 h0 ~
之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。8 j* f v7 G. b6 p7 G& x; N
3 g# Z3 U8 ^: d: b. _( G
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这么做应该对了吧