) n, ~& y, F5 x% y知道了会有这样的情况出现,古德曼去设aRGB空间就要倍加小心了,这也是为什么有人建议还是用sRGB为好的原因,lightroom 和光圈的说法都是有道理的,也说明他们也有色彩管理的知识,也和我一样,了解到那是一问很深很难懂的学问。也可见一上来就泼冷水,什么都说“我懂、我知道”的人其实是知得很少的。
! _. D8 l+ |+ S! j光是弄懂什么是RGB就要花不少时间,它不是读唐诗300首,光靠机械记忆就学得会,它要动用抽像思维去理解,所以色彩管理学问不可不懂又不可去吃透,我急用先学,够用即止。1 Z$ W. W- k% t8 H1 i 7 m. l! h) x& d. k; l5 B4 U9 c' I" K$ Y* y
% s1 `% U" {6 H0 u, i @有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。* `, h! s* O2 t" k+ \& g
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。; ~ H5 u; q" h) n, g- ^
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。0 z8 K( `: r. y4 D+ G0 ?! h
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之前的色彩配置* J& |) g5 t/ O5 ^7 g% X
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。5 Z. W8 t7 W" s& j. z $ l- T# v8 j* K; A- p! \- u, ]) |8 f' }: k+ W( U
这么做应该对了吧