再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。0 Y, R2 k' {* Z: N
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。4 `2 o7 z/ ?1 H, k9 l1 m( p
) |8 y7 X7 q5 a而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 }+ N& _ Y* w# ~, A* M
U& @6 `, A9 b7 k之前的色彩配置6 J6 A+ W, a- M8 F$ r2 u6 @
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8 E# p2 p" Q P' d$ P: P! |3 P
. x2 \: n$ H$ N- X之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。1 `$ n6 a' M4 I0 |# s' \. C9 d, d
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这么做应该对了吧 |