本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-7 01:50 编辑 0 b h8 _5 r( Z" D, X
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谢谢光圈的参与,先把PS的色域设置讨论完,我们再一起谈谈屏幕的调整,其实这一些只不过是最基本的入门,色彩管理的学问,你知得越多才会发现自己知的越少,了解了一个问题随之发现更多的问题,所以有人认为,光学和色彩管理是会学傻人的,相关的元太多,牵一发动全身,你花一辈子也学个没完,而且很难用语言去沟通和理解,处处是用图表和数据。调屏的密度仪是最简单的,我还有一套曾用了多年的一万六千多元的透射密度仪和四千多元的反射密度仪。
$ M, n4 l& U( P+ o, g" {光是弄懂什么是RGB就要花不少时间,它不是读唐诗300首,光靠机械记忆就学得会,它要动用抽像思维去理解,所以色彩管理学问不可不懂又不可去吃透,我急用先学,够用即止。 ) s; m( \# C2 n1 A b / e. q/ G U6 w! z/ g" l; T! n* ?/ c) P" F1 Z9 u
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有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
本帖最后由 联横合纵 于 2013-5-16 00:21 编辑 5 ~7 M. H. U% w. ]& T" |2 X- b/ T: v Q" p. h
这就是使用高标准aRGB产生的问题,因不同的软件可支持的色域不一而产生视觉差别,但肯定全部都可支持sRGB色域,sRGB如同是矮仔,国际标准是以他身高为准,他进任何一个门都可通行无阻.
本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-6 08:55 编辑 : P) c* N0 W, r# L. d
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了解一下Design rule for Camera File System 2.0相机文件系统设计规则,或会对个人是否适用Adobe RGB保存相片的判断有帮助。