高原BH7NLJ 朋友,这是一个两难的选择,或许选用sRGB也有一定的理由,我们需要的是怎样通过我们掌握的知识和实践,从中找到适合己用的最佳方法。 ( m4 ^7 m) B( ?" d% I8 j - c& a. F; N3 ?8 k8 D M这是我从一本书上拍下的一小段话。 4 ]8 W W q) N. {1 b; \, x
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有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 3 U3 }3 C+ O: b, \P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 : k* M+ l J- @8 D' M& M' s$ d ; {( {2 G. T2 y% c而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。: R6 e/ O* p' m. k- P& D6 i b) ~$ i
' U" N; J, w2 ~9 k之前的色彩配置& U; @0 L; O6 [7 c0 c1 m; V( ]" ~
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 O; ]# ~2 A5 G& K: u7 ~" I
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本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-6 08:55 编辑 ! `: K9 N0 ~( t" d. n# c' g1 F1 R1 z( k( P& j
了解一下Design rule for Camera File System 2.0相机文件系统设计规则,或会对个人是否适用Adobe RGB保存相片的判断有帮助。