高原BH7NLJ 朋友,这是一个两难的选择,或许选用sRGB也有一定的理由,我们需要的是怎样通过我们掌握的知识和实践,从中找到适合己用的最佳方法。 U5 u" Q$ R T) ` $ s j1 [: d/ E' u, S3 E$ y, V这是我从一本书上拍下的一小段话。2 D9 e! R/ `& }: J6 G. L4 D
当你在PS里设定了aRGB空间,当你的去处理sRGB图片时你有三种选择:6 {3 \1 F5 m E
用Adobe(ACE)或微软的转换引挚,用使用黑場补偿和仿色替补的方式把原sRGB转为宽域的aRGB + {, U1 D2 h. J" B( M( L, O
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改目标空间和源空间匹配3 _" F( P& g4 e2 ^2 z# w % W& K% A$ b9 d2 _使用嵌入配置文件的方法去转为aRGB显示 * C' h2 H& }' ^- T4 c0 o' p+ \! N. }
联横合纵 发表于 2012-10-9 08:43 % G6 t a* }( C1 O% K
现实如pano2vr是不支持aRGB的,你把aRGB的图放进去处理它也不去给你提示,直接就把图和FlashPlayer做出来, ...
4 S0 \1 o' H. R, {) m1 {# T有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。- z; h5 d# n! |1 U8 h6 |7 Q
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 ! g% @3 ]& y. `0 b" _( A0 y, S6 z/ p8 W i4 g* I8 n. k
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。3 Q( V( f. b$ V. J+ M
本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-6 08:51 编辑 1 Q6 |7 b- [& E' \1 W; f
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老汉姆朋友,学习色彩理论和色彩管理问题是一个无底黑洞,所牵涉相关元非常之多,即使是大学学习相关学科要涉及到色彩问题,也会以够用为点到即止不会再深究,一般人触及皮毛能弄明白己实孰不易,要向他人解释清楚更是难上难之事,这贴是我示,“国庆日习作”为初衷,因涉及话題而被升格为(关于色彩管理若干问题的讨论)为题头贴后,我一直为才疏学渐而诚惶诚恐于被发问,佳因问题越解释详细,下面会牵涉出更多问题被问而永无休止。一般摄者未必都了解美术上的红、黄、蓝色彩三原色与色光三原色蓝、绿、红有何不同,特别是色光三原色蓝、绿、红对应补色黄、品、青之间关系如何,未经过理论学习去单凭想像,根本无法会理解红色+绿色=黄色的道理,然而这才是刚进入大门半步,前面的曲婉之路是越走越漫长。