本帖最后由 联横合纵 于 2016-3-13 22:50 编辑 : i& O& ]+ {' m7 G
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如果古德曼图2般去设置aRGB,会在输入sRGB时自动使用临时配置文件的方法去转为aRGB的方法显示 ,这样处理过的图有很大的欺骗性,它会是sRGB的源空间但又披上了aRGB外衣显示,你调色的时候是按aRGB去调,保存的时候是调乱了色的sRGB。 8 [ r/ f4 Z1 E' h# C 4 K' R& ?5 F5 i- Y, P
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 T3 I2 d# [8 E. H7 d' I, r' Q1 d7 k% N
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 - ]' p; A0 b* I/ o1 {( ^3 T. b( t , A3 R4 a' S. N而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 3 j0 m& \* o$ c * p+ W; s5 Z4 [, C4 `9 M; b: \之前的色彩配置 0 E( ^& ?+ u. a. ? h K - G$ q# G# x7 z# Y0 ^' s4 c | " I0 T0 G$ [( H5 P- T ( F1 F4 b) _+ C, K之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 b$ w: Q8 G s( S8 I* {
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