再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。
( h: A1 i4 X9 |, `) s" V4 C+ dP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。6 u7 u8 H/ h. L% }. _ |2 M% { B
1 n4 _/ d, ?, l, ?; B
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。
8 Z3 [ Y' }; |: Z9 M1 G( g& x
. B7 b2 J; q+ W% r* n- b之前的色彩配置3 W% t) |1 b( i, F: ?
: V7 C N, { [! h& N8 a& ?1 X& S
. @4 |4 r) A, ^" E+ _% `: t
9 K! p/ u# Z! t8 L之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 m& {$ r, b7 g: r* }* C
# ~, Z: [+ X9 S/ B. s5 r! ?4 _
. X0 z0 q3 ?9 R# S, r5 m! w
这么做应该对了吧 |