* s! @! {6 c4 Z3 h" h+ T一般的PS装好之后的色彩空间都与你图1.是一样的sRGB,当你放入aRGB的图片时会出有有三项选择,你正确选了配置文件的话,PS就会按aRGB去显示图片,如果选错工作中RGB那一项,就会把你多出色域除去(参看9楼图表)$ x1 y1 z4 v7 e. X
下面是截图,你可直接看到损失后的变色。. ` H, V a: {3 Q' R. v
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再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。4 U* u) z, v- ]0 ? g) |1 Q) B
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 & r2 i$ @( J0 } z$ P0 B- `% i0 D' } ( c' q! z N v7 C$ O而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 , l7 o8 h x- @/ ~& [6 @7 B' ]9 a' k; @. l, m
之前的色彩配置 W4 c R2 b( k- @; N ( Y8 k+ Z" k8 K v6 I
# P( W, e- v* V W7 | c) _
+ l% p- G$ n, p, E2 X0 e6 [( c之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 # J& Z. Q3 S5 Z9 ~' n% z z , e# n1 s* A+ [$ ], J! f. k+ z0 e4 V3 [' ]
这么做应该对了吧