再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。
o, |% i9 M9 T& ]% ZP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。
# u, I, t! W0 W, v4 k$ M
( m9 y Y! O- h! R9 J, w而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。2 N% h0 ?- ]& R: |- g
& D/ v( s4 e: D' o之前的色彩配置) N) u6 x3 S$ G# f( V; B
, h5 j) P2 {, w3 @
. `. D4 `. D2 q1 Y' d* E+ d
; n" ?* O, a: \/ L( z9 O& b( @& m* x
之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。2 [+ C- S% B6 P# ^0 C2 B
; L/ Z" a+ e S: u7 A- @+ \& g8 S
$ W+ {2 w' c0 q* a, H这么做应该对了吧 |