高原BH7NLJ 朋友,这是一个两难的选择,或许选用sRGB也有一定的理由,我们需要的是怎样通过我们掌握的知识和实践,从中找到适合己用的最佳方法。( y7 }/ r. ^9 a% f# e
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这是我从一本书上拍下的一小段话。3 o3 M1 o" U$ \) F' D
当你在PS里设定了aRGB空间,当你的去处理sRGB图片时你有三种选择: 1 N7 g! O( U2 b# @% p) t$ }9 ~: G用Adobe(ACE)或微软的转换引挚,用使用黑場补偿和仿色替补的方式把原sRGB转为宽域的aRGB : C4 z. R6 k3 d) } 7 U: t2 M* R% J: {9 A. v. A改目标空间和源空间匹配' i, N# @+ i; V- S# a x
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使用嵌入配置文件的方法去转为aRGB显示' H p' y1 E" d2 U4 o" L
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再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。4 r [" G$ _, a4 i5 h
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。& j# x( c6 M# \1 w
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 3 E0 h# V. b; t0 C; N6 f- U, D5 Z+ q4 s' ]
之前的色彩配置0 }5 U8 O1 [) A2 ]2 n2 X+ e! [+ |
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。: i, r- G/ o. R" n V6 O; `5 H2 ]& g 8 P. {- W/ T3 h7 y5 w0 J ! H* M2 s- Z# r: A' K这么做应该对了吧