联横合纵 发表于 2012-10-9 08:43 6 ?0 a0 @- M) Q! T5 \: x) z) n
现实如pano2vr是不支持aRGB的,你把aRGB的图放进去处理它也不去给你提示,直接就把图和FlashPlayer做出来, ...
) B. B. C$ H' P: @7 _有道理!在刚开始学全景时,还真是遇到色彩失衡的情况,总觉得全景照片最后出来时,灰灰的,没有普通照片那么鲜亮,还为了这一问题,拼命增加相机的饱和度啥的.现在看来问题就是在制作过程中用了多种软件,又没有色彩管理意识,在一次次转换中,失去了太多太多.这贴真得授精才行.
“我由于吃饭的需要,被迫学习接触色彩管理10年了,有关色彩的知识概念非常深奥,可以讲是枯橾无味晦涩难懂的,所以很少有人愿意主动去学习它,即使你真的愿意去深入了解,这也是一辈子也学不到头的东西,但是只要我们要拍摄、合成、展示全景照片,这也是不可迴避的问题,那么我们就应该有限目标的去了解它,使它能为己所够用为止。”8 \3 Y; l& W. k# _1 n
现在关于色彩管理的相关系统教程很少,我也希望前辈多多赐教,我现在做的只是屏幕较色,但是因为各个地方的色彩管理都是不同的,所以有时候自己调好的片子去打印的话出来效果可能与自己预期的多少还是会有所差别,当然相对于不校色的话效果是好了很多,可是对于接触不同的媒介都有不同还是会感觉蛮累的,真心希望前辈多多讲解相关的色彩管理的知识,谢谢
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 , h$ [/ A9 k& ZP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 " U6 V# K d( P2 T9 J1 a( r0 W f) G/ P0 E, F: b: B3 j2 ?* _而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。6 v( K' |1 T6 y" ?1 g
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之前的色彩配置: ~' }0 j1 c6 U7 u( z
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 0 p7 x# ?8 A. N. u, n
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这么做应该对了吧