再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。
/ ?4 s1 ]: n5 R9 W3 l0 qP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。1 Q. @: n/ ?+ J+ b6 ^! x
2 x" @) m0 P- M8 B6 `# s而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。# R% ]2 S, |5 O
* h$ R7 F6 N- B) B! }
之前的色彩配置
/ n0 K( X' H7 Y& Y, R9 q9 F& |, |
; b) k# P! |% x7 N4 b( Q3 g3 ~
7 m, h, t x: {7 T: b" C' R
, M, b$ U9 Y/ G5 O9 p& p之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。0 q, y, i2 O% G' F9 V
4 d$ W5 L4 L$ V8 N( u4 H" P3 T
) M9 C, W. @, \% T& \4 I
这么做应该对了吧 |