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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。4 l6 U; o4 X' `
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。/ Z* P1 M5 C, T, m( Z7 F. I0 x1 A6 u1 V6 Q
$ y/ V8 O1 d$ U6 B4 o多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
2 A+ y& w- j3 r4 m4 J- K* e( A两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
! V5 p3 `/ P" n+ u d1 A6 h$ V调整节点两步法:% S' W3 ~7 Z- i: X$ ?% ~; ]% I; e, g
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
% E4 a+ h4 [3 Z3 P" r7 a2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 X1 G# k( s) ?) @5 F4 N. G
, w$ y5 U/ A! |: k3 f我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
( L9 G: s9 y) X' e但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。5 C- B+ n# C4 [4 r$ f; U
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。3 v! `" r% y7 v! a) X: G$ ]4 |6 Z
1 m& ~, l% `& S) _ q' Y节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 Z' S7 E$ o" h0 u5 I# x* h步骤如下:1 D v- s; H! P. U) F
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;1 ?8 \3 x: e" H& Z2 _/ o
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
1 v% Z0 T+ }; n# ?& u- p. ]3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线; Z% h* h5 J) T2 p: l# N* N
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;* G! ?; N, ~% S7 P
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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# p2 D( j( A) Q5 z% G3 e) L无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。5 s" m8 V: ~6 K
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) _: y; [( u! M" z6 f# [不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:6 o o% c% t i
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; Q+ i2 N! B% e Q* d4 F6 i; P第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 I# B" F2 @* b9 ], j+ w
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/ w* {& }: {5 {第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。+ }- [; d. O* N2 {
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。, f7 ~: F$ m" O) a$ Y
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。. P/ c7 u1 X6 i7 U7 s8 ~2 ?( |
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。9 V9 Q" v8 N }; e
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