马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。7 O6 s6 @: ^' X B3 i
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
6 P* x6 Y% @7 t( U6 i# c" F$ r+ S: h4 U
I) t6 Q# n( j3 a多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。* F1 ^1 k2 j7 a {6 `
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
" @* t- U; p+ l5 W; e n s% E H调整节点两步法:
$ {. t9 a; c; I+ J" W1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' G8 K4 _9 E+ r9 D% Q
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
" H$ [+ s$ [ q: U1 p% m; _0 f+ E8 t$ l- v
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
' |5 ?+ v D# d* N) E/ [但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。* @1 Q1 p' n% ~* K1 Q: J8 R' B# z
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。9 U- R0 S4 @6 N- b* k9 K
( r$ I6 ?$ g! G* H
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ @* p% Z% Y6 V9 w0 u8 p
步骤如下:$ \& J, t! Z2 m8 h/ {7 {
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
! A8 m, _* X Q7 }: h& I2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
( j5 [( Y: G; V8 N1 N: d6 {2 [1 ~3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
5 t; y2 M, P* T6 e7 s* I6 N7 ]$ m4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
: X& m5 n/ s8 ?# U7 h# A J! S% N5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
8 A* {/ J; L4 u; ^1 S/ K! }7 t
: o8 c) ~: |$ \* W; B# }无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。; f4 |, z0 e. P& |. R9 h( M+ D
2 A K3 A6 F C) ?* w1 S
7 o% r$ r/ |9 o, o+ c# h3 x/ c
3 F1 [3 {( z9 s' B! q
$ \- ?+ `2 K8 v$ j. H3 z2 h: v不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:! ~/ E7 b6 _0 X
- P( |% X9 K- \3 J+ D
v7 r- N7 H1 A# e8 ]' R9 U% R! G: A# T) [- X) {8 g' h
. M5 h( W+ w9 X" v% i2 a
) {6 W7 b5 X2 S/ ]( w4 M* l第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴). ?! [4 l" H5 F0 R6 i
' E6 C, m9 B: W% H7 {
) _2 W2 G* _0 K8 U
' S; U9 u9 S+ n* e% V/ A O
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
- A$ E/ k) W0 m$ r
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 W" |, z2 q3 o4 o% @; D5 r5 ~
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 {. q9 p- k. L1 l1 s% S1 l
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' h* T( [3 I# n( o8 |/ x0 s* T. q
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。( A) G! L8 M- p3 V- \; z. Q6 g2 m4 ?
Y3 e: J0 x' Q2 Z8 M+ g
# x0 g2 F5 X, A: g
4 O- r! g6 ~: W7 O2 T
1 a2 D+ w, z: ]% _" i' z2 ?2 Z# m/ L6 x7 B. e
! A+ ~, Y% m! B
. b0 X% ~7 V% i3 }0 ?. p: n1 ~
$ _0 J5 w0 C w3 y1 p3 Z4 `! w. `4 K( Y% U
- e7 B+ ~8 t V, [; F( v( ]9 ^
$ I1 z( s# {+ ^# G0 l |
|