马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' _$ q) n% E, ~: v5 J
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
7 z+ w8 F0 R2 S% y2 o0 C& k
+ n% a- |& ^+ T& g1 b9 R多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 {$ ]4 {+ B( [4 G' h0 q; Y两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。8 W. u9 `- A5 R. W& D: e. Q
调整节点两步法:
) F8 m: K! ^/ q9 y( n/ q) E# T1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)8 U! |9 K( k, e- L! X. q3 F
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
5 b* [: @) E9 O. e' B) y) z9 e5 I+ N+ c/ x; w7 ~% V4 {
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。+ q r! |8 `& j" Q, w# x4 ?' q
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
8 X& J8 ]; z) |* q$ Y+ _# E; C/ y如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# T2 ~3 N9 V1 P& W% E" q
" d1 H0 V( i7 O& q: S# P, B节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。4 [( C( G, F; Z+ X; X$ t
步骤如下:4 k" y4 c8 }1 Y$ Z/ D" Z
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;4 ?2 G" }3 k$ o6 K. K0 J0 V
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
+ e5 X- [# N- ~/ ~3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;) m: t4 N7 y: L5 s
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
, o5 H- r: Q y1 }) F! o5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。5 x3 K) C' n( L) @2 s1 y" k
1 m' l3 u. Q7 f
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
- A. p( a1 D% ~( E* Q; T i9 [1 A/ s
* F1 Y0 O. ^4 F! W* R5 c
. W. W) s, G2 Z
* c; @0 j; m1 C/ _* p4 X( Z) T N9 _不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 ]$ m) L5 \( _, K
6 J' @9 h" a7 ^8 C1 ~$ t/ Y1 r6 d+ r9 I) d0 R; [9 `
; ~4 ^0 g$ T! [) p5 m4 r
' ]* s( V! y/ V. e
# b! F& S" H) U4 A6 D8 M: T第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
: V6 o" C7 Q- I" K. H
1 _/ H6 ~6 _6 C* Q. ?
* j2 m- J3 |$ z, h. o
, w, c9 P/ k$ J0 R' i
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
0 H' i1 @- D5 z) ^5 Z5 |
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
! D, K- \9 q! \4 q8 r5 g& o- L- R1 [这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。6 n* `% H# M# f3 t: k( u
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。; q$ T8 q& q( z+ V( v0 ^
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
1 b, ^5 D2 k. i
) ~5 M4 Z" O) T" t
8 n* X" b8 T: V" |" ~; N
t/ Q3 ^0 t7 s" V6 m
8 B3 i* Q2 |4 S( B5 G% q- M+ k
! H3 U# w. I$ D; T; X
+ G: O4 Q( E; ^2 V6 i. T
0 T$ S6 i! M& i7 w7 _" f' L2 G, j, c! d6 Z7 S
6 V. X! L* r" {! s& O0 @" K# |: y
6 `0 z+ J: E3 S* f
+ G" v8 _! a& |. x3 s
|
|