马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% ~2 J/ [0 S: G, ] L
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
( X" @! t0 f( U, w) D- d# }
8 Y9 q7 _3 w% h" E; E多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。% o5 q% \# i( N' j
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
1 R$ T& U& n; ~7 X1 W调整节点两步法:4 v; ~; D5 Q2 v# a
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!): o1 \7 u! W$ N6 i- N O
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
9 ] W1 t9 t# A4 s; z+ N% O4 a7 k- E/ Z7 V+ H+ g! L" V, E0 z
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。6 _' B! W& X2 h, S- P7 K" @: E
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。; E" ?- @6 b! B( h; U
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# r3 r$ g" B% L# k* `5 R9 X1 o
/ L8 G3 l V( K! Q2 f% ?# V! v
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ U9 ]( f( u$ D5 H d s
步骤如下:
; y* p6 t, g4 c9 K. ?1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
% i& H8 X( f0 \0 k- y( ^# o4 _2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* F; @) r5 K3 y# ^7 j+ k( k3 H3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# A+ o. w$ K$ N, o3 a4 a+ B" x9 X4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;% X! d9 e+ I( n- f% K, S4 A
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。2 z4 s' c9 g1 Q* Z3 m( c" ^3 V1 v' K
, g% L' v0 I6 ]8 Y
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。 L" f5 p* [% b% `1 G) h
9 j! m* X+ M* y* J, {, E
) B x3 f6 g% {! ?( |' Q( Q0 `, e- Y2 `* b4 k
1 Q) j: Y6 R3 U+ c2 y$ t不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
% a% N' Y9 J. L4 t
* @! x3 w6 q; g; ^+ d
' W+ l1 {$ k& ^* r$ f/ Y: s) Z: H6 M: [4 o7 ?7 z2 H
" U9 T4 o$ {; M8 j
q: f% G. ~, {6 e+ X1 p第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
) ?0 D' T. Q) _! X8 {0 ]
2 [# C8 O @' c: o1 m( _/ V, A+ A, @6 b6 _# h
( }- e/ n/ |- M) f. T1 t! e
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)! Z) z- [. Z; M( K
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。) l; k; N+ r% w- o4 l; V4 H
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。0 z X3 J5 U; S
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 Y! a* V. T2 r/ w7 X+ c. L' E w, N" p但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。2 P2 @; a& ]: }
" @& m( R9 i7 }+ P! ~( U$ b
9 W8 u( _: m( ^" `; B
/ y& A( ]7 B) V5 S( m' l' b3 B* X1 T- V1 h" q( q- [" \0 r
! ^9 Z0 r, e4 W5 A1 z
; S H5 e. p9 U" r. d, g' Q
3 W3 q( `' O2 _3 Y$ ^+ e6 Z5 z4 F
' e+ i. E. y( |" R3 G+ y! ?
, v6 \! ]/ M( r# ^# N7 P) t( i2 e5 Q( y5 x2 o
( t' { k0 P: P8 u8 s: X# v1 {
|
|