马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。: Z* p& X8 i3 X' G6 w6 W1 k
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' y$ M Y2 E! S+ Q$ a; O1 A) ^" d
' F6 Q7 A: r& i1 w) U; W5 ^2 Z多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
& o4 V& W: Q/ C) \8 ? t0 Y* ]两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
) {/ N2 D- `5 {( w! b. M7 X8 }调整节点两步法:
, \6 ?; F ~+ S$ N1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
4 r" W* Z+ }4 G: m; i2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
- _3 }5 L4 w) K3 D/ \
1 d2 K$ h) q, N' ^1 g9 D6 z我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。: x- E: g6 }: ^$ D
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。% R& ^) }) Z5 w7 r
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
% z" x( { j" j2 n9 i% Z4 b1 i/ M
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 ]7 C, n# F# v7 r3 \- s+ M步骤如下:7 [1 G! N- M8 B- g6 V
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 T3 E! m" p M6 |
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;+ b8 G7 q( h5 V: i
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;" ~0 I H: k" j3 r. f
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;" H2 I2 _8 W0 H h; z" @
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
9 \6 ~: @% ~+ l$ ]
2 c9 W: H5 L, l8 _1 u$ |3 t无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
# g) X( Z0 s& v. R9 h( }/ }) i7 f
; E* i, ~' A- e' S$ I9 c* C
7 _9 y6 v; S# h- i5 I5 @, v% s1 f+ T {
" J0 a( [5 q1 \: n5 E* f& |$ N不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
& |) B+ f5 R) Q0 O1 H' Q7 L7 \4 S2 ?* _0 V# Y7 S! [( V
; K9 \1 x, J/ {" q
: \8 }; r: \( a0 N9 M* s3 O1 Y9 u3 ?9 K9 K. v8 L
8 ~8 @, m3 s) Y7 q- v! i1 k
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
$ C+ {+ o% r+ j
! m. O/ { L! o
& I6 Q7 h4 I m2 @) c" w
' x, G) t, \0 I& F- E5 r; O" R第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
7 `1 s% ?. l$ s
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。% ~9 g% G3 d1 V- \# M
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
3 |/ v- \5 `- m, A/ C+ b8 Z! o一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
. h, N- F. R u/ [但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。: `8 [; ~, t4 b
7 L- t; q5 h& L% ]6 C& c
7 B* H; L$ y q7 g* o* C; ?& O) Z9 r7 y
4 l/ L) m! J% {' g. D @/ _* a w* O# j
9 G9 D8 {( X! W l
& ~8 j! W2 c5 A' ^, t3 D R! x. M
1 J" c! u, h+ D# u
# p: x* R4 k7 l% b6 l! C' q" x+ d' u' V2 G) Y" a# {
& n5 ^( t# j' a: L. \ |
|