马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。8 P5 \; n- F' K. o2 E
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
( Z. A1 _! u9 G& Q# C0 k; m3 }4 p1 Y3 Y
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
! F1 C; o8 b; _' o6 ?6 n两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。5 y7 }. P% P% i1 M$ t
调整节点两步法:
! V7 ~ m A6 [6 o2 b1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
8 p" b; _; ~0 ]6 B' B8 ?# g: r$ D- U2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! v+ ^) F" |0 i. M2 m
* [3 M9 O7 N. \+ p4 l+ K; i3 j我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 H( `4 H0 `' [3 p9 }1 X) g# \
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。! h' ]: X' k& G4 ^* @, H; N
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
* A* t/ X8 a4 d B2 J
; F- r" v- `$ q* q& X节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。8 W5 k) m7 s2 u
步骤如下:
8 L! u5 D9 h! e9 Q% V1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;% D3 i$ M; X+ O: z1 C
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
9 ~' s9 v* P' G6 y" O6 X9 V3 t( T3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;# a- O I- U; u% s4 `6 {8 F5 g0 S
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
: b0 L2 S Y2 P( h5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。9 k; ]; S1 S7 P, N% r/ J
6 j3 l% O3 w& N$ u7 K" T* N
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
4 ~6 P6 _ v" W2 d" F9 k4 P) }9 a4 W% }
) t, D# j- q! ]1 P% v1 Q* |+ k
! Y/ Y8 z4 \& ?1 g, @
1 \( W; w* F# o3 x6 s& g# u不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:) @6 V+ \' X9 i ^
( P1 j; I7 R6 U1 W$ ]6 V
. a n8 t! A! ?7 n1 v1 z2 U* d$ V
/ t5 m# N9 d. H' O# w% [
c, W' T6 R3 _, h$ D$ _第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
a2 ]6 |, @! s; T
! X% w `5 P) s5 x u% R
% L8 S7 k' J) l8 J
# S- l8 y) R; H1 B第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
0 ^" F5 ]! w' R5 X& r c7 c
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。! ~( E8 S. r1 H7 @% H% n) I' Z
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
" l9 k6 s8 @/ U7 r/ W一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
$ ?3 Q3 R( E5 O' L7 p4 @$ T! \但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。4 V5 j* I6 R: W7 L0 c0 c
! ~8 R2 [# D/ Y
" e7 j0 Y( f z: {' P9 U* M# F4 F8 E& k; E
- r) I: ]' f. C' D* ^
% H; F, n$ m: ]. b& O5 `" G0 y6 s8 }/ L. Z
, E8 R8 F$ \- l
( r/ _ ]- t8 w, w, w3 ~0 R
" m& I. W" e& W) {) A' S; w9 k
. d3 C- C! B% { K! g6 r
2 K9 M* }) d' d/ } |
|